击败马云 三个月闪电收购51.com
“就在我入场前几分钟,马云刚给我打来电话,对巨人收购51.com25%的股权表示由衷祝福。”昨天,巨人网络董事长兼CEO史玉柱在上海正式对外公布,巨人网络斥资约5100万美元现金收购51.com25%的股权,史玉柱的开场白让在场的众多媒体倍感意外。
击败马云拿下51.com
“说实在的,其实马云内心是很不甘心的,但我对他表示感谢,感谢他将机会让给了我。” 史玉柱告诉本报记者,原本马云是这次收购案的主角,早在几年前马云就开始“放风”要进军社区网游,但巨人最终取得了胜利,取得胜利的最主要原因是51.com更看中巨人对他们3年——5年后的战略规划。而他和马云之间并不存在抬价,一切都在友好气氛中进行。
在史玉柱看来,投重金入股51.com的战略意图在于,“我觉得我们可以从他们社区注册用户中挖掘玩家,而且未来网游与社区网结合是一大趋势,确切地说51.com社区网对巨人网络今后战略意义非凡。”
据资料显示,51.com由庞升东创建于2005年8月,定位博客、交友等网络应用服务。目前是中国仅次于腾讯的第二大网络社区。截至2008年6月15日,其注册用户总人数约为1.2亿,月独立访客约为3150万人,其中最赚钱的部分为广告和类似QQ增值服务。
三个月谈拢收购
从介入收购到正式敲定,巨人网络只花了三个月时间。“一切都很顺,基本是走程序,巨人网络重视51.com本身的投资价值,更期待与社区类网站深度合作,探索网络游戏社区化全新的实现模式,这也是巨人网络纽交所上市后的第一项重大战略投资。”
史玉柱认为,强化网络游戏的社区建设和社交功能是巨人网络的重要战略之一,网络游戏社区化会提升用户忠诚度和产品生命周期。51.com拥有网络游戏庞大潜在用户群,通过合适的商业模式实现社区用户与网络游戏用户的共享,将给巨人网络和51.com带来新的增长空间,实现双赢。
对于此次巨人网络与51.com社区的结合,曾任盛大总裁的唐骏则认为,巨人网络收购51.com对于51.com社区网而言是一个新的突破,但对于巨人网络来讲,由于用户群并不重合,可能没有意想中的收购效果。
做下一个网游上市公司
据了解,目前在中国已有9家网游上市公司,同时还有多个互联网公司开始密谋涉足网游,市场竞争非常激烈。“在社区上推广网游在国内我们还是第一家,但我相信我们与51.com的合作将会成功。同时我觉得在网游领域里QQ做得非常好,是中国互联网的榜样,同时QQ的成功其实也在于他在社区服务基础上推网游。当然,我们不会盲目跟风,会有自己思路。” 史玉柱说。
而对于51.com是否会像外界所言在2010年上市,史玉柱表示,希望先做好事,成为一家优秀、伟大的互联网公司,那时上市就水到渠成了。
特派上海记者 杨金妮
◇对话
出价不是最高
史玉柱成功劝退马云
《长江商报》:请讲述一下您和马云在这场竞购中的详细细节,是您的报价较高还是别的原因?为什么您会胜出?
史玉柱:其实马云是被我劝退的,在我的一番游说下,马云决定放弃,这点我很感谢他。说起来也很有意思,我和马云的报价基本一样,连后期发展思路都有相同的地方。能成功收购51.com,关键在于我给他们后期的规划,3年-5年后公司的发展方向。
《长江商报》:在参与竞购中,有没有买家比您出价更高?是哪家公司?大概高多少?
史玉柱:有,但现在不是很方便透露,但可以告诉你对方的出价大概比我的5100万美元现金要高20%。
《长江商报》:收购完成后,51.com现有运作模式会有什么变化?您提到QQ游戏做的很好很成功,以后是QQ做什么你们做什么,还是有自己的游戏战略?
史玉柱:巨人网络只是控股,51.com会独立发展,会做相应调整但整体没太大变化。我们不会跟风QQ,但会借鉴其一些做法。
特派上海记者 杨金妮
◇人物档案
史玉柱是中国早期最出色的电脑程序员之一。上世纪90年代,史玉柱自己开发的巨人汉卡系列曾占据国内市场份额第一。1995年被《福布斯》列为中国大陆富豪的第8位,而且是惟一以高科技起家的企业家。2001年,史玉柱当选“CCTV中国经济年度人物”。2004年重返IT业,自主研发运营的首款网络游戏《征途》获得巨大成功。
从巨人汉卡到巨人大厦,从脑白金到黄金搭档,如果经商也是一场游戏,史玉柱玩了一场大翻盘,表现可圈可点。从一穷二白的创业青年,到全国排名第八的亿万富豪,再到负债两个多亿的“全国最穷的人”,再到身家数十亿的资本家,史玉柱演绎的真实故事,情节之丰富、命运之跌宕,超乎财经小说的想象发挥.